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Unity 2019.4 부터 버전 컨트롤 시스템(VCS) Unity Plastic이 빌트인 되었습니다. 향상된 버전관리, 신속한 작업, 효율적인 협업 세마리의 토끼를 한 번에 잡을 수 있는 선물 같은 버전 컨트롤 시스템, Unity Plastic! 개발자도 아티스트도, 누구나 직관적이고 쉽게 사용할 수 있습니다.
다양한 개발 도구를 지원하지만, 특히, Unity를 활용한 프로젝트를 진행 중이시라면 더할 나위없는 버전 컨트롤 시스템, Unity Plastic을 유니티 웨비나에서 만나보세요! (폼에 남겨진 메일로 웨비나 영상링크를 전달 드립니다.)
Agenda
Artist를 위한 쉽고 직관적인 VCS, Unity Plastic,
진행: 김현철, Unity Sr. Technical Artist / 김경하, Unity BD
- VCS 사용에 있어 아티스트들은 어떤 점이 어려운가?
- Unity Plastic은 무엇이 다른가?
Programmer를 위한 강력한 VCS, Unity Plastic
진행: 신평호, Unity Sr. Solution Engineer / 김경하, Unity BD
- 다양한 인프라 환경 지원
- 강력한 Branch와 Merge
- 누구라도 쉽게 사용할 수 있도록 시각화
- 빠른 속도
진행: 김현철, Unity Sr. Technical Artist / 김경하, Unity BD
- VCS 사용에 있어 아티스트들은 어떤 점이 어려운가?
- Unity Plastic은 무엇이 다른가?
Programmer를 위한 강력한 VCS, Unity Plastic
진행: 신평호, Unity Sr. Solution Engineer / 김경하, Unity BD
- 다양한 인프라 환경 지원
- 강력한 Branch와 Merge
- 누구라도 쉽게 사용할 수 있도록 시각화
- 빠른 속도